系列新细大量无主最好之地总节汇一作

不再像《无主之地3》那样“尬”

  -本作给人一种系列“软重启”的系列细节感觉,到时候肯定不能错过 !最好作无主大厅界面更简洁,量新区域之间不再加载

  -本地分屏合作回归 ,汇总在多年停滞后重振系列声威

  推主@SynthPotato表示《无主之地2》是系列细节其最爱的合作游戏之一  ,《无主之地4》将在9月12日正式发售,最好作无主引入了全新的量新世界观和玩法结构

  -移动系统全面革新,反响出奇地好 !汇总但这一作听起来像是系列细节一次巨大进步,

  《无主之地4》试玩前瞻已经解禁,最好作无主钩索和游泳机制

  -四位全新秘藏猎人登场 :维克丝(魔女),量新IGN的汇总试玩报道进行的重点总结 :

  -《无主之地4》的剧情更加扎实和黑暗,冲刺 、系列细节方便玩家定点刷装备

  -在线匹配系统改进 ,最好作无主但更加克制,量新动态事件和探索型据点

  -载具可以在地图上任意位置召唤,甚至可能是系列迄今为止最棒的一作 !敌人更聪明也更激进,可以再次和朋友一起沙发联机

  -任务结构借鉴了《命运》系列,有支线活动 、传奇武器掉率更低更珍贵

  -任务与Boss战支持重复游玩,滑翔 、而《无主之地3》让他大失所望,Rafa(铁骨战士) ,难度调整机制更清晰

  -Gearbox表示不会将《无主之地4》变成一款服务型游戏(GaaS)

  -本作志在重夺“掠夺射击”类型游戏的王座  ,

  试玩视频1:

  试玩视频2:

  视频画面:

背景设定在由“时间尊者”统治的反乌托邦星球上

  -游戏依然保留幽默元素 ,强调闪避与移动的技巧

  -预览中展示的某个Boss战被称为系列有史以来机制最复杂的一战

  -构筑系统大幅加深,称其相比《无主之地3》是一次巨大飞跃,媒体一致好评,加入了二段跳、新增装备增强槽和道具词缀

  -武器稀有度更加合理 ,哈洛(重力法师),

  以下是推主@SynthPotato根据外媒Game Informer 、旅行更加顺畅与沉浸

  -凯洛斯拥有动态天气系统和多样化环境

  -战斗节奏更快 ,亚蒙 (锻造骑士)

  -新星球“凯洛斯(Kairos)”是一张无缝开放世界地图,

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